Назад
Xbox реорганізовує студії: Halo переходить до Activision, Obsidian — до Bethesda
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Xbox реорганізовує студії: Halo переходить до Activision, Obsidian — до Bethesda

Microsoft реорганізувала студії Xbox: Halo тепер під Activision, Obsidian приєднується до Bethesda, а ще 268 людей втратили роботу в межах 3200 скорочень, оголошених улітку.

Microsoft оголосила про масштабну внутрішню реорганізацію ігрових студій Xbox: кілька найбільших франшиз перейшли під нове керівництво, а ще 268 співробітників втратили роботу. Зміни, оголошені 22 вересня, є черговим етапом «перезавантаження», яке Xbox проводить у своєму ігровому бізнесі.

Halo переходить до Activision

Найпомітніша зміна стосується Halo. Франшиза тепер належатиме Activision — видавцю Call of Duty, який Microsoft придбала разом з Activision Blizzard у 2023 році. Halo Studios, колишня 343 Industries і нещодавній розробник Halo: Campaign Evolved, залишиться лише «невеликою командою» для підтримки спільноти гравців, а решту посад скасують у межах нових 268 скорочень.

«Для Halo наша мета ясна: створити найкращу гру Halo, гідну її всесвіту й спадщини», — заявив президент Activision Роб Костіч у коментарі, наданому Kotaku, додавши, що компанія вже почала формувати спеціальну команду.

Activision також отримає контроль над Rare (Sea of Thieves) і World's Edge, студією Age of Empires.

Obsidian приєднується до Bethesda

Obsidian Entertainment — студія, що створила Fallout: New Vegas, Avowed і The Outer Worlds — стане частиною Bethesda. Там команда продовжить роботу над новою грою Grounded і «новим проєктом Fallout, створеним у співпраці з Bethesda Game Studios».

Microsoft Casual Games, яка досі видає Solitaire і Minesweeper, тепер підпорядковуватиметься King — студії Candy Crush. А Playground Games (Fable, Forza Horizon) і Turn 10 (Forza Motorsport) об'єднають в одну команду.

Продажі, відокремлення та скорочення штату

Xbox каже, що далі шукає покупця для Ninja Theory (Hellblade) і Arkane Studios (Dishonored, Prey). Уже продано Compulsion, Undead Labs і Double Fine; остання викупила себе, щоб знову стати незалежною, як і до придбання Microsoft у 2019 році.

За словами компанії, вона вже завершила «приблизно три чверті» із 3200 скорочень, оголошених раніше цього літа.

Чому це важливо

Microsoft пояснює реорганізацію прагненням «зміцнити наші франшизи та ігри, керуючи меншою кількістю бізнес-одиниць, об'єднуючи групи, які вже тісно співпрацюють, і зосереджуючись на нашій видавничій експертизі». Консолідація також має скоротити рівні менеджменту: у липні CEO Xbox Аша Шарма сказала, що деяка робота проходить «аж до 14 рівнів управління», що сповільнює рішення й розмиває відповідальність. Реструктуризація поширює цю логіку й на самі студії.

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.