Վերադառնալ
Google-ի գովազդի վրա ծախսեց 220 դոլար․ տեղադրումների 60%-ը ռոբոտ էր
SiTech AI Team3 წთ. საკითხავი

Google-ի գովազդի վրա ծախսեց 220 դոլար․ տեղադրումների 60%-ը ռոբոտ էր

Android-ի փոքրիկ գլուխկոտրուկի մշակողը փաստագրել է Google Ads-ի երկշաբաթյա փորձը․ վճարովի տեղադրումների մեծ մասը բոտային ֆերմայից էր, և նա բացատրում է՝ ինչ փոխեց։

Փոքրիկ գլուխկոտրուկ հավելվածի մշակողը հրապարակել է Google Ads-ի փորձի մանրամասն վերլուծությունը, որտեղ վճարովի տեղադրումների մեծ մասը բոտեր են եղել։ Android-ի Dayzle գլուխկոտրուկ խաղի հեղինակ Նիք Աբեն նկարագրել է դեպքը 2026 թվականի սեպտեմբերի 11-ին թվագրված գրառման մեջ, որն առաջին անգամ տպագրվել է LinkedIn-ում։

Քարոզարշավ, որի թվերը չէին համընկնում

Աբեն Android-ի համար Google Ads-ի քարոզարշավ սկսեց օրական CA$40 բյուջեով՝ նպատակ դնելով «տեղադրումներ»։ Առաջին օրերին գրեթե ոչինչ չծախսվեց․ տեղադրման թիրախ գինը $1.50 էր, և Google-ը այդ գնով տեղադրումներ չէր գտնում։ Փորձարկման նպատակով նա հանեց թիրախը, և քարոզարշավը անմիջապես ծախսեց օրական բյուջեի կրկնապատիկը՝ CA$80, ու հայտնեց 21 տեղադրում։

Հավելվածի իր սեփական ադմին-վահանակը ցույց էր տալիս ընդամենը մեկ տեղադրում։ Տարբերության պատճառը տարբերակներն են․ հավելվածի հին տարբերակները տեղադրման ամսաթիվ չեն հաղորդում։ Հում անալիտիկայում այդ օրը հայտնվել էր 21 նոր Android սարք, որոնցից 20-ը աշխատեցնում էր այն հին տարբերակը, որը Play Store-ը դադարել էր մատուցել մի քանի օր առաջ։ Play-ից հին տարբերակ հնարավոր չէ ներբեռնել, ուստի այդ հեռախոսները հավելվածը ստացել էին այլ տեղից՝ չնայած բոլորը որպես տեղադրող նշում էին Google Play-ը։ Նրանցից յուրաքանչյուրը հավելվածը բացել է մեկ անգամ, ոչ մի էկրանին զրո վայրկյան անցկացրել և այլևս չի վերադարձել։ Սարքերը ներառում էին 28 հեռախոսի մոդել 19 նահանգներում։

56 հաշվարկված տեղադրում, 13 իրական մարդ

Ամբողջ երկու շաբաթվա արդյունքը հետևյալն է․ 56 տեղադրում հաշվարկվել է, դրանցից 33-ը հետևել է այդ նույն օրինաչափությանը, ևս 7-ը եղել են այն երկրներից, որոնք քարոզարշավը չէր թիրախավորում, իսկ 13-ը՝ իրական մարդիկ։ Այդ 13 օգտատերերը միասին ավարտել են 92 խաղ, ինչը, ըստ Աբեի, լավ ազդանշան է, որ իրական խաղացողները վայելել են հավելվածը։

33 տեղադրումները մարդու պես չէին վարվում, և անալիտիկայի արտահանումը, նրա խոսքով, հաստատում է բոտային ֆերմայի վարկածը։ Նկարագրված սխեման այսպիսին է․ ֆերման դիտում էր գովազդային խմբի ամենակարճ տեսանյութը՝ առանց սեղմելու, ապա հավելվածը տեղադրում էր պահպանված ֆայլի պատճենից, ոչ թե խանութից՝ ավելի արագ է, և Play-ը կարող է չնկատել։ Քանի որ Google-ը դիտումից հետո եկած տեղադրումը հաշվում է որպես կոնվերսիա, որքան ավելի շատ էր ֆերման «տեղադրում» Dayzle-ը, այնքան ավելի լավ էր քարոզարշավը երևում ալգորիթմին, որն էլ ավելի շատ գովազդ ուղարկում էր ֆերմային։

Ինչ փոխվեց

Քարոզարշավի նպատակն այժմ «գլուխկոտրուկ լուծվեց» է, այլ ոչ «հավելվածը բացվեց»։ Սկրիպտ, որը բացում է հավելվածը և սեղմում շուրջը, էժան է գրելը․ սուդոկու լուծող սկրիպտը՝ ոչ։ Նպատակն այն է, որ Dayzle-ը ֆերմայի համար ավելի թանկ դառնա, քան հաջորդ հավելվածը։ Աբեն սպասում է Google-ի պատասխանին անվավեր թրաֆիկի ձևաթղթին և խոստանում է պատմել գումարի վերադարձի արդյունքի մասին։

Մյուս մշակողներին տրվող խորհուրդը հետևյալն է․ Google-ի տեղադրումների քանակը իրական թիվ է, բայց արժե ստուգել այն։ «Եթե բոտային ֆերման գտել է իմ փոքրիկ գովազդային բյուջեն, ձերն անպայման կգտնի», գրում է նա։

SSiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։