Վերադառնալ

Valve-ը թարմացնում է Steam-ի թողարկման կանոնները՝ AI խաղերի հոսքի ֆոնին
SiTech AI Team2 րոպե ընթերցում

Valve-ը թարմացնում է Steam-ի թողարկման կանոնները՝ AI խաղերի հոսքի ֆոնին

Valve-ը թարմացնում է Steam-ի թողարկման կանոնները՝ հաստատման ուշացումներից հետո, որոնց պատճառով որոշ անկախ խաղեր շաբաթներով ուշանում են թողարկման ամսաթվերից, իսկ ընկերությունը նշում է AI-ով ստեղծված նոր խաղերի հոսքը։

Valve-ը թարմացնում է Steam-ի խաղերի թողարկման կանոնները՝ օգնելու համար մաքրել հաստատումների կուտակված հերթը, որն առաջացել է նոր խաղերի վերջին հոսքից, որոնցից շատերը ստեղծվել են AI-ով։ Փոփոխությունները գալիս են այն բանից հետո, երբ անկախ խաղերը սկսել են բաց թողնել թողարկման ամսաթվերը, երբեմն՝ շաբաթներով, անսպասելի վերանայման ուշացումների պատճառով։ Valve-ը ասում է, որ նոր խաղերի վերանայման նպատակը երեքից հինգ օր է, բայց գործընթացը ներկայում տևում է մինչև 12 աշխատանքային օր։

Մշակողների համար նոր պահանջներ

Valve-ը ասել է, որ նոր ստուգումներ է ներդնում՝ մասամբ խուսափելու կրկնակի վերանայումներից, որոնք նպաստել են ավելի երկար սպասման ժամանակներին։ Մշակողները այժմ պետք է իրենց խաղերը գոնե հինգ րոպե գործարկեն Steam-ով՝ համոզվելու համար, որ դրանք աշխատում են հարթակում։ Valve-ը նշել է, որ վերանայում է այն բիլդերը, որոնք երբեք չեն գործարկվել Steam-ով, ուստի խաղը, որը սահուն է աշխատում, երբ մշակողը անմիջապես գործարկում է կատարողական ֆայլը, դեռ կարող է բաց թողած լինել հիմնական քայլեր, որոնք ազդում են Steam-ով տեղադրման և խաղային գործընթացի վրա։

Ընկերությունը նաև պահանջում է, որ մշակողները հաստատեն ընդհանուր վերաբաշխելի բաղադրիչները, ինչպիսիք են DirectX-ը և Visual C++-ը, ստուգեն, որ նվաճումները պատրաստ են, հաստատեն, որ Steam Cloud-ի պահպանման ուղիները ճիշտ են կարգավորված, և սքրինշոթները դասակարգեն որպես խաղային գործընթաց, մենյուներ, կոնցեպտ-արվեստ կամ կինեմատիկա։

AI խաղեր և հերթի ճնշում

Valve-ը բացահայտ չի նշել, որ խանութը հեղեղվել է AI-ով արագ հավաքված խաղերով, որոնք անբավարար նախաթողարկման ստուգումներ ունեն։ 2 Left Thumbs մշակողը X-ում ասել է, որ վերանայման ժամանակները սրվել են սեպտեմբերի և հոկտեմբերի շուրջ և աճը մասամբ վերագրել է չափազանց շատ ցածրորակ բովանդակությանը, որը հիմա հեղեղում է Steam-ը։ Reddit-ի u/ploz օգտատերը պարզել է, որ Steam-ում հոկտեմբերին թողարկված խաղերի 49.9 տոկոսը բացահայտել է AI-ով ստեղծված բովանդակություն։ Հունիսին Next Fest խաղային ցուցադրության դեմոների գրեթե 20 տոկոսը բացահայտել է AI-ի օգտագործումը։ Այս թեմայով ավելի վաղ՝ հոկտեմբերի 28-ին, գրել էինք, թե ինչպես Valve-ը պատասխանեց մշակողներին, որոնք վախենում էին AI-ով ստեղծված ցածրորակ խաղերից ու կլոններից։

Ազդեցությունը անկախ մշակողների վրա

Ուշացումները հետևանքներ են ունենում մշակողների համար։ Cubic Earth խաղի մշակող structmira-ն PC Gamer-ին ասել է, որ խաղի թրեյլերը YouTube-ում հավաքել է ավելի քան 60,000 դիտում և ավելի քան 6,000 ցանկություն։ Մշակողը ասել է, որ Steam Community էջը արագորեն լցվում է խաղացողների բողոքներով և թիմը կորցրել է ամբողջ թափը։

Valve-ը համայնքային գրառման մեջ գրել է, որ լսել է շատ մշակողներից և գիտի, թե որքան սթրեսային է եղել վերանայման բիլդի թարմացումների սպասումը սպասվածից երկար։ Ընկերությունը ասել է, որ բիլդի վերանայման գործընթացում ավելի շատ բարելավումներ են գալիս, բայց այս սկզբնական փոփոխությունները հիանալի մեկնարկային կետ են։

Աղբյուրներ՝ engadget.com · theverge.com

SiTech

SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում

Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։