უკან დაბრუნება
SiTech
თომას დულიენი: სამი გაკვეთილი, რომელმაც მისი აზროვნება შეცვალა
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

თომას დულიენი: სამი გაკვეთილი, რომელმაც მისი აზროვნება შეცვალა

უსაფრთხოების მკვლევარი Halvar Flake, ანუ თომას დულიენი, აქვეყნებს პირად ესეს სამ მთავარ გაკვეთილზე: საკუთარი მოტივაციის გააზრება, დეტერმინიზმის ილუზია და ემოციის როლი გადაწყვეტილებებში.

უსაფრთხოების მკვლევარმა თომას დულიენმა, ცნობილმა ფსევდონიმით Halvar Flake, 2026 წლის 21 აგვისტოს გამოაქვეყნა პირადი ესე „სამი მნიშვნელოვანი ნაბიჯი ჩემს სიმწიფის პროცესში“. მისი საწყისი წერტილი ორი პირადი მოვლენაა: მამის გარდაცვალება — რომელიც მას ორჯერ უფროსი იყო — და ახალი სამსახური ახალგაზრდა გუნდში. დულიენი ახლა დაახლოებით იმ ასაკშია, რომელშიც მამამისი იყო მისი დაბადებისას, და აღნიშნავს, რომ თავად გახდა „ძველი თაობა“ — მის ზემოთ აღარავინაა.

საკუთარი მოტივაციის სტრუქტურა

პირველი დასკვნა მარტივია: ნუ ენდობი ყველაფერს, რასაც ფიქრობ, და შეისწავლე საკუთარი ინტერესების სტრუქტურა. ოპენჰაიმერი საჯაროდ იტანჯებოდა ატომური ბომბის გამო; ფონ ნოიმანს კი ეკუთვნის ფრაზა, რომ ზოგიერთი სინდისის ქენჯნას ამჟღავნებს იმისთვის, რომ ცოდვის დამსახურება მიითვისოს.

ახალგაზრდობაში დულიენი ზერელ ხარვეზებზე ფიქრობდა, რომელია უფრო მორალური — მათი გამოსწორება თუ გამოყენება. დღეს მიიჩნევს, რომ ცალკეულ ადამიანს ნაკლები გავლენა აქვს, ვიდრე მას იმ მომენტში ჰგონია: ბევრ იდეას თავისი მწიფობის დრო აქვს, ხოლო საკუთარი მოქმედების გრძელვადიანი შედეგების წინასწარმეტყველება თითქმის შეუძლებელია. მისივე მაგალითი: ერთი და იგივე ხარვეზის ტერორისტის დასაკავებლად გამოყენება კარგია, მისი წამებისთვის გამოყენება — ცუდი.

მისი დასკვნა: საკუთარი საქმიანობის გავლენაზე შფოთვა ეგოს დამატკბობელია, ისტორია კი დიდწილად ჩვენ გვერდის ავლით მიდის. ამიტომ სასარგებლო პრაქტიკაა საკუთარი თავის კითხვა: როგორ შეიძლება, ამ ამბავში მე ბოროტმოქმედი ვიყო?

მონოკაუზალური დეტერმინიზმი ილუზიაა

მეორე მოსაზრება პროგრამირების კულტურას ეხება. დულიენის თქმით, დეტერმინიზმი, რომელსაც ახალგაზრდა კომპიუტერული ენთუზიასტები ეჩვევიან, ილუზიაა — ილუზია, რომლის შენარჩუნებაზე თაობები ელექტრო და პროცეს ინჟინრებმა იმუშავეს. სწორედ ამის წყალობით შეეძლოთ კომპიუტერულ მეცნიერებს ასე დიდხანს ემუშავათ ალბათობებისა და ემპირიული საფუძვლის გარეშე.

რეალობა ისაა, რომ გამოთვლითი მანქანა ფიზიკური მოწყობილობაა: ცვეთა, ერთეულებს შორის ხარისხის სხვაობა და მხოლოდ „ალბათობით დეტერმინისტული“ ქცევა. თუ პირობები ოდნავ იცვლება — ტემპერატურა, ძაბვა, ელექტრომაგნიტური ველები, DRAM-ის მეზობელი რიგების სწრაფი წაკითხვა — დეტერმინიზმი ქრება. ეს დულიენს ხელოვნური ინტელექტის გასწორებაზეც აფიქრებს: სრულყოფილად მოწყობილი მოდელიც კი შემთხვევითი ბიტების გადაბრუნებას ექვემდებარება და ასეთ პირობებში გარანტიების შენარჩუნება ძნელი წარმოსადგენია.

გონება და ემოცია ერთმანეთის საპირისპირო არ არის

მესამე დასკვნა კულტურას ეხება: დასავლური რწმენა, რომ გონება და ემოცია ერთი სპექტრის ორი ბოლოა, კულტურული კონსტრუქტია და არ ეყრდნობა არც ნეირომეცნიერებას, არც ლოგიკას. უმეტეს არადასავლურ კულტურაში რაციონალური მსჯელობისა და ემოციების ინტეგრაცია უფრო გავრცელებულია და, დულიენის თქმით, უფრო ახლოსაა ბიოლოგიურ რეალობასთან.

ნეირომეცნიერების თვალსაზრისით, ემოციური შეფასება გადაწყვეტილების მიღების მექანიზმის ნაწილია, რომელიც დაზიანებისას არასწორად მუშაობს. სხეული დამატებით ინფორმაციას გვაწვდის და ეს უმეტესად ემოციების სახით ვლინდება — ლოგიკური არგუმენტიც ნათელია: თუ მეტი ინფორმაციის გამოყენება გადაწყვეტილებას აუმჯობესებს, ინფორმაციის ერთი წყაროს განზრახ აღმოფხვრა მას აუარესებს. ეს არ ნიშნავს იმპულსზე დამოკიდებულებას — უბრალოდ, ემოციების ჩათვლით სრული სპექტრის ინტეგრაცია უფრო გონივრულია.

დულიენი ამთავრებს იმით, რომ მსგავსი დასკვნები მეტიც ექნება, მაგრამ სწორედ ეს სამი ჩნდება მის ცხოვრებაში განსაკუთრებული სიხშირით.

SSiTech

SiTech — AI-გაძლიერებული ვებ დეველოპმენტი

ვქმნით სწრაფ, თანამედროვე ვებსაიტებს და AI-ს ვაერთიანებთ ქართული ბიზნესებისთვის. გაქვთ პროექტი ან კითხვა? სიამოვნებით დაგეხმარებით.