Назад
Як Windows оптимізовано для ноутбуків Nvidia RTX Spark
SiTech AI Team2 хв читання

Як Windows оптимізовано для ноутбуків Nvidia RTX Spark

Microsoft та Nvidia представили перші ноутбуки RTX Spark. Це комп'ютери з штучним інтелектом на базі Arm з уніфікованою пам'яттю. Windows оптимізовано для локальних AI-агентів, емуляції ігор і керування пам'яттю.

Підготовка Windows до AI-агентів

Microsoft та Nvidia провели заходи з представлення першої хвилі ноутбуків RTX Spark у Сан-Франциско. Незважаючи на те, що ці пристрої схожі на звичайні комп'ютери з Windows, вони використовують чипи на базі Arm замість традиційної архітектури x64 від AMD та Intel. Платформа RTX Spark поєднує процесор Arm, графічний процесор Blackwell та уніфіковану пам'ять, щоб запускати потужні локальні моделі AI на ноутбуці.

За словами Microsoft, при першому запуску з'явиться новий досвід Get Started, який дозволить користувачам за два кліки знайти, запустити та встановити AI-агента. Агенти встановлюються та оновлюються через Windows Store. Hermes, Perplexity та OpenClaw є першими офіційно підтримуваними агентами, більше, можливо, з'явиться і Meta Muse, очікується пізніше. Тестування показало, що Hermes швидко встановився, хоча OpenClaw спочатку мав проблеми з конфігурацією. Великі локальні моделі все ще повільніші за хмарні моделі, що вказує на сценарії фонового або нічного використання.

Оптимізація емуляції та ігор

Ноутбуки RTX Spark покладаються на емулятор Prism від Microsoft для застосунків, які не мають нативних версій для Arm. За словами Microsoft, емуляція вимагає налаштування залежно від платформи, і Prism ретельно оптимізований для мікроархітектури RTX Spark з регулярними оновленнями сумісності. Ігри були головним фокусом, зокрема підключення розробників античит-систем. Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2 та Dota 2 працюють одразу з коробки, тоді як Call of Duty з Ricochet, Battlefield з Javelin, PUBG, League of Legends та Valorant вийдуть у 2027 році або пізніше. Microsoft також перенесе систему попереднього завантаження шейдерів із пристроїв Xbox Ally. Тестування показало, що більшість ігор стабільно працює на 60fps зі середніми параметрами у 1440p з використанням режиму DLSS performance.

Керування пам'яттю та функції Windows

Microsoft здійснила значні інвестиції в архітектуру уніфікованої пам'яті, що дозволяє конфігураціям до 128GB завантажувати великі моделі та зберігати чуйність системи. Повзунок у застосунку Nvidia для Windows дозволяє користувачам вручну регулювати, скільки уніфікованої пам'яті виділяється для GPU, що корисно для моделей на 24GB або 32GB. Функції Copilot Plus PC, такі як Recall, при запуску недоступні та очікуються для Windows Insiders до кінця року. Microsoft також переробить Windows Search у швидкий інтерфейс у стилі ланчера з вбудованими діями.

Джерела: The Verge

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.