Назад
Він витратив $220 на рекламу Google — 60% встановлень виявилися ботами
SiTech AI Team3 წთ. საკითხავი

Він витратив $220 на рекламу Google — 60% встановлень виявилися ботами

Розробник невеликої Android-головоломки записав двотижневий експеримент з Google Ads: більшість оплачених встановлень дала ботоферма, і він пояснює, що саме змінив.

Розробник невеликої головоломки опублікував детальний розбір експерименту з Google Ads, у якому більшість оплачених встановлень виявилися ботами. Нік Абе, автор Android-гри Dayzle, описав цей випадок у дописі від 11 вересня 2026 року, вперше опублікованому в LinkedIn.

Кампанія, у якій цифри перестали сходитися

Абе запустив кампанію Google Ads для Android із бюджетом CA$40 на день і метою «встановлення». Перші дні витрати були майже нульові: цільова ціна за встановлення становила $1.50, і Google не знаходив встановлень за такою ціною. Коли він як тест прибрав ціль, кампанія одразу витратила подвійний денний бюджет — CA$80 — і звітувала про 21 встановлення.

Його власна адмінпанель показувала одне встановлення. Розбіжність пояснюється версіями застосунку: старі версії не фіксують дату встановлення. У сирій аналітиці того дня з'явився 21 новий Android-пристрій, і 20 із них мали стару версію, яку Play Store перестав віддавати кілька днів раніше. Стару версію неможливо завантажити з Play, тож ці телефони отримали застосунок деінде — хоча всі вони вказували інсталятором Google Play. Кожен відкрив застосунок один раз, провів нуль секунд на жодному екрані й більше не повертався. Пристрої охоплювали 28 моделей телефонів у 19 штатах.

56 оплачених встановлень, 13 реальних людей

За два тижні підсумок такий: 56 встановлень оплачено, 33 з них відповідали цій схемі, ще сім — із країн, на які кампанія не націлювалася, і 13 реальних людей. Ці 13 користувачів разом завершили 92 гри, що, за словами Абе, добре свідчить про те, що справжнім гравцям застосунок сподобався.

Ті 33 встановлення не поводилися як люди, і експорт аналітики, за його словами, підтверджує версію про ботоферму. Схема, яку він описує, така: ферма переглядала найкоротше відео в рекламній групі без кліку, а потім встановлювала застосунок зі збереженої копії файлу, а не зі стору — це швидше, і Play може не помітити. Оскільки Google рахує перегляд разом із наступним встановленням як конверсію, чим більше ферма «встановлювала» Dayzle, тим краще кампанія виглядала для алгоритму, який надсилав фермі ще більше реклами.

Що змінилося

Тепер мета кампанії — «розв'язано головоломку», а не «відкрито застосунок». Скрипт, який відкриває застосунок і клікає по екрану, коштує дешево; той, що розв'язує судоку, — ні. Ідея в тому, щоб зробити Dayzle дорожчим для фарму, ніж наступний застосунок. Абе чекає на відповідь Google щодо форми про недійсний трафік і обіцяє розповісти про результат повернення коштів.

Порада іншим розробникам: кількість встановлень від Google — це реальне число, але його варто перевіряти. «Якщо ботоферма знайшла мій крихітний рекламний бюджет, ваш вона точно знайде», — пише він.

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.