
Мапа Джеррі: малюнок 1963 року, що виріс у світ із 4000 панелей
Мапа Джеррі Ґретцінґера почалася 1963 року як малюнок, роками лежала забутою на горищі, а тепер це двовимірний світ із понад 4000 панелей, які змінюються за вказівками з колоди карт.
Малюнок, що виріс у світ із 4000 панелей
Улітку 1963 року Джеррі Ґретцінґер почав малювати карту уявного міста. Усе почалося з малюнка, зробленого у вільний час після нудної роботи, і він додавав до нього нові деталі два десятиліття, доки 1983 року не відклав його. Карта збирала пил на горищі його дому в Колд-Спрінґу, штат Нью-Йорк, поки син Генрі, риючись у речах, не знайшов її, не приніс униз і не спитав, що це. Побачивши карту знову, Джеррі вирішив змахнути з неї пил і продовжити.
Сьогодні мапа Джеррі — це двовимірний мистецький проєкт «віртуального світу» з понад 4000 окремих панелей розміром вісім на десять дюймів. У зібраному вигляді вони утворюють приблизне коло, а місце кожної панелі визначають координати півночі, півдня, сходу й заходу, що беруть початок у центрі цього кола. Розташування не змінюються — натомість панелі переробляють знову й знову. Матеріали — акрил, маркер, кольоровий олівець, туш, колаж і струминний друк на щільному папері, а кожна зміна підкоряється докладним правилам у поєднанні з випадково згенерованими вказівками.
Роботою керує колода карт
Ця випадковість походить із власноруч створеної колоди. Цикл починається лише тоді, коли завдання з попередньої карти виконано, а це може тривати від кількох хвилин до кількох днів. Спочатку карти були простим генератором випадкових чисел: «Я хотів рухатися стеком швидше, і найпростіша система випадковості, яку я зміг придумати, — це колода карт, — згадує Джеррі. — Я витягував карту й опускався на стільки панелей у стеку, скільки вона вказувала». Вказівки з'явилися пізніше; нинішня колода, створена на основі гральних карт, налічує близько 100 карт і змінюється: карти додають, переробляють або вилучають.
Правила, що їх супроводжують, точні. На кожній карті в куті — велике чорне або червоне число, а «завдання» означає покрити відповідну кількість робочих одиниць, де одна робоча одиниця — це кількість квадратів розміром один дюйм. Тож денна робота може бути однією картою або лише її частиною. Колір карти визначає напрямок роботи: чорний — за годинниковою стрілкою, червоний — проти. Кожна сторінка має центральну точку, від якої поширюється робота; нові панелі з'являються, коли випадає карта «нова панель» або коли треба завершити ділянку; нова сторінка бере «колір дня». Нове зображення ніколи не наносять поверх оригіналу — його додають до нової версії сторінки.
Шари: від смуг фарби до Повені
Мапа будується послідовними шарами, кожен із яких замінює попередній. Базовий шар починається з порожньої мозаїки з картону розміром вісім на десять дюймів або аркуша щільного паперу з фотографією чи люмен-відбитком, далі наповнюється смугами фарби, потім — дюймовими квадратами паперового колажу й нарешті дюймовими «міськими» квадратами: зелений із 400 новими мешканцями, червоний із 800, сірий із 1200 і чорний із 2400.
SiTech — веброзробка з підтримкою AI
Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.