Назад
Новий плейтест OpenRA додає випадкові карти для трьох класик
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Новий плейтест OpenRA додає випадкові карти для трьох класик

playtest-20260222 приносить процедурні карти для Red Alert, Tiberian Dawn і Dune 2000, повний перегляд балансу Dune 2000 та завершений мод Tiberian Dawn HD з ремастерними активами.

Випадкові карти з'являються в OpenRA

Команда OpenRA випустила playtest-20260222 — першу нову збірку приблизно за рік. Головна новинка — генератори випадкових карт для Red Alert, Tiberian Dawn і Dune 2000. Гравець обирає біом, кількість гравців, симетрію та ресурси, після чого генератор створює карту, яка працює і в skirmish, і в мультиплеєрі.

Dune 2000 отримує візуальне та балансове оновлення

Найбільше уваги цього разу дісталося Dune 2000. Sonic Tank і пошкоджені споруди мають нові візуальні ефекти, а Starport нарешті підтримує масову закупівлю. Повний перегляд балансу, підготовлений спільнотою, охоплює skirmish і мультиплеєр, а одиночна кампанія отримала власні зміни складності, щоб полегшити навчання.

Tiberian Dawn HD наближається до завершення

Підтримка активів C&C Remastered Collection у Tiberian Dawn досягла двох важливих віх в окремому моді Tiberian Dawn HD. Мод тепер функціонально завершений: додано HD-спрайти для останніх власних активів і новий менеджер вмісту, який дозволяє вибирати між ремастерною та класичною графікою, звуком і музикою. Триває робота над інтеграцією цих функцій у базовий OpenRA Tiberian Dawn; у цьому релізі мод усе ще окремий, але команда сподівається завершити об'єднання в наступному.

Редактор карт, боти та дрібні виправлення

Творці карт отримають подальші покращення інтерфейсу редактора OpenRA та нові інструменти, що використовують логіку генератора випадкових карт. Серед інших змін — новий режим введення мишею «Other RTS», налаштування автоматичного збереження за таймером для місій і skirmish, боти, які намагаються будувати бази розширення, черговий крок до локалізації в майбутньому релізі та по одній новій місії для Red Alert і Tiberian Dawn, разом із численними виправленнями помилок і оптимізаціями продуктивності. Повний список змін є у wiki проєкту на GitHub, а команда просить гравців тестувати плейтест і писати відгуки на форумі, у Discord або на GitHub.

SSiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.