Назад

Valve оновлює правила випуску в Steam через потік ігор з AI
SiTech AI Team2 хв читання

Valve оновлює правила випуску в Steam через потік ігор з AI

Valve оновлює правила випуску в Steam після затримок схвалення, через які деякі інді-ігри пропускали дати релізу на тижні; компанія пояснює це потоком нових ігор, багато з яких створені за допомогою AI.

Valve оновлює правила випуску ігор у Steam, щоб розчистити накопичення схвалень, спричинене нещодавнім потоком нових ігрових проєктів, багато з яких створені за допомогою AI. Зміни з’явилися після того, як інді-ігри почали пропускати дати релізу, іноді на тижні, через несподівані затримки перевірки. Valve каже, що її мета для перевірки нових ігор становить від 3 до 5 днів, але зараз процес триває до 12 робочих днів.

Нові вимоги для розробників

Valve каже, що вводить нові перевірки частково для уникнення повторних перевірок, які сприяли довшим термінам очікування. Тепер розробники мають запускати свої ігри через Steam щонайменше 5 хвилин, щоб переконатися, що вони працюють на платформі. Valve зазначила, що перевіряє збірки, які ніколи не запускали через Steam, тому гра, яка працює плавно, коли розробник запускає виконуваний файл безпосередньо, усе одно могла пропустити базові кроки, що впливають на встановлення та гру через Steam.

Компанія також вимагає від розробників підтвердити наявність поширюваних компонентів, таких як DirectX і Visual C++, перевірити готовність досягнень, підтвердити правильне налаштування шляхів збереження Steam Cloud і класифікувати скріншоти як ігровий процес, меню, концепт-арт або кінематографічні сцени.

Ігри з AI та тиск накопичення

Valve прямо не сказала, що магазин затопили створені нашвидкуруч ігри з AI, які пройшли недостатні перевірки перед релізом. Розробник 2 Left Thumbs написав у X, що терміни перевірки різко зросли приблизно у вересні та жовтні й пояснив зростання частково приголомшливою кількістю низькоякісного контенту, що зараз затоплює Steam. Користувач Reddit u/ploz виявив, що 49,9 відсотка ігор, випущених у Steam у жовтні, розкрили використання контенту, згенерованого AI. У червні майже 20 відсотків демоверсій ігор Next Fest розкрили використання AI. Детальніше про це йдеться в нашому матеріалі від 28 жовтня про те, як Valve відповіла розробникам, які побоювалися AI-сміття та клонів.

Вплив на інді-розробників

Затримки мають наслідки для розробників. Розробник Cubic Earth structmira сказав PC Gamer, що трейлер гри зібрав понад 60 000 переглядів на YouTube і понад 6 000 додавань у список бажаного. Розробник сказав, що сторінка спільноти Steam швидко заповнюється скаргами гравців, а команда втратила весь імпульс.

Valve написала в дописі спільноти, що чула від багатьох розробників і знає, наскільки стресовим було очікування оновлень перевірочних збірок довше, ніж очікувалося. Компанія сказала, що з’являться ще поліпшення процесу перевірки збірок, але ці початкові зміни є чудовою відправною точкою.

Джерела: engadget.com · theverge.com

Поділитися цифровим досвідом

SiTech

SiTech — веброзробка з підтримкою AI

Створюємо швидкі та сучасні сайти й інтегруємо AI у бізнес-процеси. Маєте проєкт чи запитання? Із задоволенням допоможемо.