TinyWind՝ պիքսելային ծովահենական առագաստանավային խաղ քամու իրական սիմուլյացիայով
Անվճար պիքսելային խաղ, որն աշխատում է զննարկիչում. նավը շարժում է քամու սիմուլյացիան, ուստի նպատակին հասնելու համար պետք է հասկանալ կուրսերը։ Երեսուն պատմական գանձ, տասը աստիճան և 380 000 կմ-ից ավելի անցած ճանապարհ։
TinyWind-ը անվճար պիքսելային ծովահենական առագաստանավային խաղ է, որն ամբողջությամբ աշխատում է զննարկիչում՝ առանց տեղադրման, առանց գործարկիչի, իսկ մեկ նավարկությունը տևում է մոտ հինգ րոպե։ Դրա գլխավոր առավելությունը միջավայրը չէ, այլ դրա տակ գործող մոդելը՝ նավը շարժում է քամու սիմուլյացիան, ուստի նպատակին հասնելու համար պետք է հասկանալ առագաստանավային կուրսերը, այլ ոչ թե պահել մեկ ստեղն։
Մշակողները հիմնական ցիկլը նկարագրում են պարզ՝ գերազանցիր Թագավորական նավատորմին յոթ կղզիների վրա՝ օգտագործելով կողային քամին, տրամոլան, կավանկան և կողային սալվոն։ Քամու ուղղությունն ու առագաստների կարգավորումը որոշում են, թե որքան արագ է շարժվում նավը և որքան լավ է ընթանում քամուն հանդիման, այդ պատճառով երկու կղզիների միջև ուղիղ գիծը գրեթե երբեք ամենաարագ ճանապարհը չէ։
Երեք ջրեր, երեք նավատորմ
Արշավը սկսվում է բրիտանական ջրերում, որտեղ Թագավորական նավատորմի պարեկները պահպանում են յոթ կղզի, իսկ քարտեզի կենտրոնում Crown Cove-ն է։ Իսպանական ջրերը մասշտաբը հասցնում են տասը կղզու՝ գալեոններով ու կատերներով, իսկ հոլանդական ջրերը ավելացնում են ութ կղզի, որտեղ շրջում են VOC-ի շարասյուները։ Առանձին անվերջ ռեժիմը՝ Hold Tortuga, առագաստանավությունը դարձնում է ալիքային գոյատևում՝ հմտությունների ծառերով և պաշտպանվող երկու կղզիներով։
Երեսուն գանձ, տասը աստիճան
Առաջընթացը չափվում է Infamy-ով, որը բարձրանում է Եղբայրության տասը աստիճաններով՝ Deckhand-ը զրոյից, Powder Monkey-ն՝ 800-ից, Sea Dog-ը՝ 2000-ից և այլն։ Վերադարձվող 30 պատմական գանձերը հիմնված են իրական խորտակված նավերի ու արտեֆակտների վրա՝ San José գալեոնից և Whydah Gally-ից մինչև Ռոզետայի քարը և Պարթենոնի մարմարները. յուրաքանչյուրն ունի հազվադեպության մակարդակ՝ սովորական, հազվագյուտ կամ լեգենդար, և սեփական տեղեկատու էջ։ Նավապետերը քեչից ու սլուպից բարձրանում են մինչև ֆրեգատ, տեղափոխում բեռ և ձեռք բերում ուղեկիցներ՝ Կրակեն, խութային խեցգետին, Stormling և 100 թութակային միավորից հետո՝ կարմիր թութակ։
Կոդեքս՝ ուսուցողականի փոխարեն
Սցենարային ուսուցողականի փոխարեն խաղն առաջարկում է կոդեքս՝ ծովայինի ուղեցույց քամու, առագաստների կարգավորման և կուրսերի մասին, գիտելիքի կոդեքս նավերի, խմբավորումների ու կղզիների մասին, ինչպես նաև հրապարակային ցանկ՝ ըստ Infamy-ի, անցած հեռավորության, խորտակված նավերի, գրավված կղզիների և ամենաարագ նավարկության։ Ընդհանուր հեռավորությունը հաշվարկվում է կիլոմետրերով. մեկնարկային քննարկման համաձայն՝ համայնքն անցել է 380 000 կիլոմետրից ավելի։ TinyWind-ը զննարկիչում անվճար է, կան նաև Steam-ի ցանկության էջ, subreddit և Discord սերվեր։
SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում
Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։