Geri Dön
Prince Chazz: tarayıcıda çalışan, satranç temalı bir roguelite
SiTech AI Team2 წთ. საკითხავი

Prince Chazz: tarayıcıda çalışan, satranç temalı bir roguelite

İki kişilik Maanraket stüdyosu, satranç taşlarının hareket kurallarını bir roguelite'ın engellerine dönüştüren Prince Chazz'ı yayımladı. Her tahta bir tohumdan üretiliyor ve kendi liderlik tablosunu taşıyor.

Prince Chazz, yaratıcılarının “tohuma dayalı, satranç yolu bulma roguelite'ı” diye tanımladığı bir tarayıcı oyunu. Floris Veldhuizen ile Tom Hutman'ın iki kişilik stüdyosu Maanraket tarafından geliştirildi ve Hacker News'te Show HN gönderisi olarak yayımlandı; gönderi 433 puan topladı.

Engel olarak satranç taşları

Fikir, alışılmış satranç problemini tersine çeviriyor. Oyuncu bir orduyu yönetmek yerine tek bir taşı — Prens Chazz'ı — tahtanın karşısına geçiriyor ve yol üstündeki düşman taşlarından kaçınıyor. Düşmanlar da satranç taşları: kaleler, filler ve atlar; her birinin kendi hareket düzeni var, böylece tahtanın dizilimi bulmacanın kendisine dönüşüyor. Hamleler ekranın üst kısmındaki göstergede sayılıyor, alınan taşlar da kaydediliyor; kısa bir eğitim bölümü temel fikri, “vezir gibi hareket et” tavsiyesi dahil, öğretiyor.

Her deneme bir tohumdan üretiliyor. Aynı tohum aynı tahtayı veriyor ve her tohumun kendi liderlik tablosu bulunuyor; yani puanlar yalnızca aynı dizilimle karşılaşan oyuncular arasında karşılaştırılıyor. Kendi seri sayacına sahip günlük bir tahta da var: üst üste günlerde oynarsanız seri büyüyor. Oyun ayrıca en iyi puanı, ortalama puanı, ortalama hamle sayısını ve alınan taşları izliyor.

Uygulama gibi paketlenmiş bir tarayıcı oyunu

Prince Chazz tamamen tarayıcıda çalışıyor ve indirme gerektirmiyor, ancak kurulabilir bir web uygulaması olarak paketlenmiş: manifest, maskelenebilir simgeler ve bir service worker sayesinde telefonda ana ekrana eklenip bağımsız olarak açılabiliyor; uzun bir iPhone modeli listesi için açılış ekranları hazırlanmış. Çevrimdışı oyun da çalışıyor, ancak liderlik tablosu çevrimdışıyken kullanılamadığını açıkça bildiriyor.

Kontroller cihaza uyum sağlıyor. Klavyede ok tuşları ya da W, A, S, D seçimi tahtada gezdiriyor, Enter veya boşluk hamleyi onaylıyor, R ise yeniden deniyor; dokunmatik ekranlarda her şey “başlamak için dokun” ekranından başlayarak dokunuşla yürüyor. Ayarlarda tahta boyutu ve düşman hızı değiştirilebiliyor, liderlik tablosu farklı kapsamlarda görüntülenebiliyor.

Küçük stüdyo, dar niş

Kalabalık bir tarayıcı oyunu pazarındaki bağımsız bir proje için yaklaşım net: oyuncuların zaten anladığı hareket kurallarını alıp bir roguelite'ın tehlike tasarımına dönüştürmek ve tohuma dayalı tahta sayesinde her denemeyi karşılaştırılabilir kılmak. Puanlar passkey ile oluşturulan bir hesaba bağlanıyor ve oyunun “puanların adil kalması için hızlı bir kontrol” diye tanımladığı insan doğrulamasıyla korunuyor. Hacker News'teki 433 puanla sürüm, oyunu hemen bir sekmede denemeye istekli bir kitle buldu.

SSiTech

SiTech — AI destekli web geliştirme

Hızlı ve modern web siteleri kuruyor, AI'yı gerçek iş akışlarına taşıyoruz. Projeniz veya sorunuz mu var? Yardımcı olmaktan mutluluk duyarız.