
Prince Chazz. շախմատային ռոգըլայթ՝ ուղիղ բրաուզերում
Երկու հոգուց բաղկացած Maanraket ստուդիան թողարկել է Prince Chazz բրաուզերային խաղը, որը շախմատի ֆիգուրների շարժման կանոնները դարձնում է ռոգըլայթի խոչընդոտներ։ Ամեն տախտակ սերմից է գեներացվում և ունի իր առաջատարների աղյուսակը։
Prince Chazz-ը բրաուզերային խաղ է, որը հեղինակները բնութագրում են որպես սերմով գեներացված՝ շախմատային ուղի գտնելու ռոգըլայթ։ Այն ստեղծել է Maanraket երկու հոգուց բաղկացած ստուդիան՝ Ֆլորիս Վելդհոյզենը և Թոմ Հաթմանը, իսկ թողարկումը հրապարակվել է որպես Show HN գրառում Hacker News-ում, որտեղ հավաքել է 433 միավոր։
Շախմատի ֆիգուրները որպես խոչընդոտներ
Գաղափարը շրջում է սովորական շախմատային խնդիրը։ Բանակը ղեկավարելու փոխարեն խաղացողը մեկ ֆիգուր է տանում՝ արքայազն Չազին, տախտակի միջով՝ խուսափելով ճանապարհին կանգնած հակառակորդ ֆիգուրներից։ Հակառակորդներն էլ շախմատի ֆիգուրներ են՝ նավակներ, փիղեր և ձիեր, ամեն մեկն իր շարժման ձևով, և հենց տախտակի դասավորությունը դառնում է հանելուկ։ Քայլերը հաշվվում են էկրանի վերևի վահանակում, գրանցվում են նաև վերցված ֆիգուրները, իսկ կարճ ուսուցումը բացատրում է հիմնական գաղափարը, ներառյալ խորհուրդը՝ շարժվիր թագուհու պես։
Ամեն փորձ գեներացվում է սերմից։ Նույն սերմը տալիս է նույն տախտակը, և ամեն սերմ ունի իր առաջատարների աղյուսակը, այսինքն՝ միավորները համեմատվում են միայն նույն դասավորությանը հանդիպած խաղացողների միջև։ Կա նաև օրական տախտակ՝ իր սերիայի հաշվիչով. հաջորդական օրերին խաղալու դեպքում սերիան աճում է։ Խաղը նաև հետևում է լավագույն միավորին, միջին միավորին, քայլերի միջին թվին և վերցված ֆիգուրներին։
Բրաուզերային խաղ՝ հավաքված որպես հավելված
Prince Chazz-ը ամբողջությամբ աշխատում է բրաուզերում՝ առանց ներբեռնման, սակայն փաթեթավորված է որպես տեղադրվող վեբ հավելված. manifest-ը, maskable պատկերակները և service worker-ը թույլ են տալիս ավելացնել այն հեռախոսի գլխավոր էկրանին և բացել առանձին, իսկ գործարկման էկրանները պատրաստված են iPhone-ի մոդելների երկար ցանկի համար։ Օֆլայն խաղը նույնպես աշխատում է, սակայն առաջատարների աղյուսակը բացահայտ հայտնում է, որ օֆլայն հասանելի չէ։
Կառավարումը հարմարվում է սարքին։ Ստեղնաշարի վրա սլաքները կամ W, A, S, D-ն տեղաշարժում են ընտրությունը տախտակի վրա, Enter-ը կամ բացատը հաստատում է քայլը, իսկ R-ը՝ նորից փորձում. հպումային էկրաններում ամեն ինչ հպումով է, սկսած «հպիր՝ սկսելու համար» էկրանից։ Կարգավորումներում կարելի է փոխել տախտակի չափը և հակառակորդի արագությունը, իսկ առաջատարների աղյուսակը դիտել տարբեր ծավալներով։
Փոքր ստուդիա, նեղ նիշ
Բրաուզերային խաղերի մրցակցային շուկայում անկախ նախագծի համար մոտեցումը ճշգրիտ է. վերցրու շարժման կանոնները, որ խաղացողներն արդեն հասկանում են, դարձրու դրանք ռոգըլայթի վտանգների դիզայն, ապա սերմով տախտակի շնորհիվ ամեն փորձ դարձրու համեմատելի։ Միավորները կապված են passkey-ով ստեղծված հաշվին և պաշտպանված են մարդու ստուգմամբ, որը խաղը ներկայացնում է որպես «արագ ստուգում՝ միավորների արդարությունը պահելու համար»։ Hacker News-ի 433 միավորով թողարկումը գտավ լսարան, որը պատրաստ էր անմիջապես նոր ներդիրում փորձել այն։
SiTech — AI-ով հզորացված վեբ մշակում
Ստեղծում ենք արագ ու ժամանակակից կայքեր և AI-ը ներդնում իրական բիզնես գործընթացներում։ Ունե՞ք նախագիծ կամ հարց։ Ուրախ կլինենք օգնել։